取消Microsoft Edge浏览器输入网址自动转为https
Edge浏览器Https协议转为Http
地址栏输入你要访问的http网址,并访问(此时会自动转成https,这一步不能跳过,接下来继续)
输入edge://net-internals
选择domain security policy
右侧的 Query HSTS/PKP domain 下的输入框中输入你要访问的网址(不带http://前缀),点击输入框后的 Query 按钮
如果列出一堆东西,那么继续;如果列出 Not found,那么返回第1步重新执行
在右侧的 Delete domain security policies 下的输入框中输入你要访问的网址(不带http://前缀),点击输入框后的 Delete 按钮
再次进入第5步操作,如果列出 Not found,那么问题解决,地址栏输入你要访问的http网址(带http://前缀)
欧陆风云4中文百科-defines.lua文件内容【5】
定义
NAIEconomy
NGraphics
NGui
NEngine
NMacroBuildColors
NFrontend
NReligion
NNationDesigner
NGovernment
引用
CC协议
定义
NAIEconomy
此内容可能已落后版本,最后更新于1.29
Define
Default
Notes
BUDGETING_ADJUSTMENT_STEP
0.5
由于盈余/亏损而进行调整时,增加/减少预算员额支出的金额(百分比)。
REBEL_THREAT_MILITARIZE_THRESHOLD
0.8
叛军的威胁超过多少,AI就应该军事化(即把开支集中在军队上)。
MILITARY_FOCUS_DEFAULT
1.0
MILITARY_FOCUS_LOWER_BOUND
0.0
MILITARY_FOCUS_UPPER_BOUND
1.5
ARMY_FRACTION_MILITARIZE
1.5
ARMY_FRACTION_PEACEFUL
0.9
ARMY_FRACTION_MILITA ...
欧陆风云4中文百科-defines.lua文件内容【4】
定义
NAI
定义
NAI
此内容可能已落后版本,最后更新于1.29
Define
Default
Notes
ABANDON_COLONY_SIZE_THRESHOLD
0.7
废弃的殖民地大小阈值
OVERLORD_VITAL_PROVINCE_CLAIM_BIAS
500
重大意义省份对AI的重要性
OVERLORD_INTERESTING_PROVINCE_BIAS
250
战略意义省份对AI的重要性
ACCEPTABLE_FRACTION_OF_INTEREST_PAYMENTS
0.3
可接受的利息支付比例
ACCEPTABLE_FRACTION_OF_INTEREST_PAYMENTS_VASSAL
0.5
对于附庸可接受的利息支付比例
GREAT_PROJECT_DESIRE_MOVE_FROM_SUBJECT_MODIFIER
2
AI想要将伟大工程从附庸国家带走的倾向
GREAT_PROJECT_DESIRE_LEAVE_IN_SUBJECT_MODIFIER
0.5
AI想要将伟大工程留在附庸国家的倾向
GR ...
欧陆风云4中文百科-defines.lua文件内容【3】
定义
NEconomy
NMilitary
定义
NEconomy
此内容可能已落后版本,最后更新于1.34
Define
Default
Notes
EDICTS_COST_INCREASE
2.0
开启法令后,直属州维护费增加倍数
EDICTS_DURATION_MONTHS
12
法令最短持续时间
TRADING_CITY_TRADING_RANGE_BOOST
0.2
贸易城市贸易范围提升
MIN_DIPLO_LOAN_INTEREST
0.5
外交贷款最小利息
MAX_DIPLO_LOAN_INTEREST
100
外交贷款最大利息
DIPLO_LOAN_INTEREST_STEP
0.05
外交贷款每点击一次提升的利息
MIN_DIPLO_LOAN_DURATION
1
外交贷款最低贷款数
MAX_DIPLO_LOAN_DURATION
3600
外交贷款最高贷款数
DEBASE_MAX_STORED_MONTHS
60
最高累计贬值货币时间计数(DEBASE_MAX_STORED_MONTHS除以DEBASE_M ...
欧陆风云4修正列表2-省份修正
省份修正
科技
军事
特殊单位
海军
外交
殖民
经济
贸易
宗教
文化
稳定度
特殊修正
已移除的修正
参考资料
引用
CC协议:
省份修正
此内容可能已落后版本,最后更新于1.30
科技
修正代码
举例举例
修正描述
效果类型
添加修正的版本
institution_growth
institution_growth = 1
按指定值修正一个省中所有思潮的增长
加法
1.25
军事
修正代码
举例举例
修正描述
效果类型
添加修正的版本
max_attrition
max_attrition = 5
省份最大损耗值
加法
1.1
attrition
attrition = 5
增加省份基础损耗值
加法
1.1
local_hostile_attrition
local_hostile_attrition = 5
当地敌军损耗值
加法
1.04
fort_level
fort_level = 1
要塞等级:增加省份的要塞等级,将导致围城难度增加
加法
1.08
garrison_growth
garrison_growt ...
欧陆风云4中文百科-defines.lua文件内容【2】
定义
NCountry
定义
NCountry
此内容可能已落后版本,最后更新于1.29
Define
Default
Notes
CLEAR_PROVINCE_VARIABLES_ON_CLEAR_OWNER
1
–设置为0,以避免在一个省的所有者被设置为无时清除省的变量(修改者要求)。
CLEAR_PROVINCE_FLAGS_ON_CLEAR_OWNER
1
–设置为0,以避免在一个省的所有者被设置为无时清除省的标志(modder要求)。
CLEAR_PROVINCE_SAVED_NAMES_ON_CLEAR_OWNER
1
–当一个省的所有者被设置为 "无 "时,设置为0以避免清除该省保存的名称(修改者要求)。
CREATE_LEADER_FROM_CONSORT_PRESTIGE_COST
10
EXPLOIT_ADM_INCOME
60
剥削每点基础税收将提供此数值月份的金币收入
EXPLOIT_DIP_SAILORS
6
剥削每点基础生产将提供此数值月份的水手
EXPLOIT_MIL_MANPOWE ...
Yuzu模拟器
Yuzu
Download
Yuzu
介绍
用于在 PC 上玩游戏的实验性 Nintendo Switch 模拟器。
yuzu 是一款免费的开源 Nintendo Switch 模拟器,目前支持多种可以在 Windows 上播放的不同图块。
该应用程序的用户界面非常简约,并且具有许多配置选项,用于使用连接的游戏控制器播放 Switch 游戏。
当您打开 yuzu 时,您会看到一个选项,用于将游戏拖放到应用程序中以启动仿真。设置对话框中提供了许多有用的选项,这些选项可以自定义常规设置、系统选项、CPU 精度、OpenGL 或 Vulcan 的图形选项以及用于音频播放的区域。
模拟器支持适用于 Windows 的不同 DirectInput 控制器,这些按钮可以在 yuzu 的设置中自定义。
目前该模拟器已被Nintendo警告,EA最终版本为4176,正式版最终版本为1734
欧陆风云4中文百科-defines.lua文件内容【1】
定义覆盖
定义
NGame-游戏性
NDiplomacy-外交
本文内容引用自欧陆风云4中文百科-Defines
定义覆盖
当你想覆盖定义文件 /Europa Universalis IV/common/defines.lua,最好使用/Europa Universalis IV/common/defines/文件夹覆盖而不是直接编辑它们。
一个简单的例子是把游戏结束时间改为9999年。为此你需要进行如下操作:
添加一个 common/defines 文件夹在你的模组文件里。
从原版游戏路径 common/defines 复制 /Europa Universalis IV/common/defines/00_dummy.lua 到你的模组文件夹。
为了增强兼容性,重命名00_dummy.lua 为 00_yourmodname.lua。任何文件名都是有效的。
结束时间的定义是‘END_DATE’。要添加这一条作为覆盖到你的00_yourmodname.lua,需要修改这条字符串。
每个替代定义都必须在定义组和NDefines之前,因此:NDefines.NGame.END ...
欧陆风云4修正列表1-国家修正
修正列表
概述
国家修正
陆军
海军
特殊单位
雇佣兵
旗舰
外交
经济
科技
内政
政府
核心
阶层
天命
神圣罗马帝国
文化
稳定
附属国
间谍
宗教
殖民
贸易
本文内容引用自欧陆风云4中文百科-修正列表
由于家里网络时不时抽风,登不上中文百科网站,故将EU4百科部分内容重新分发,本文遵守百科CC协议
修正列表
本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.30。
修正(英文:Modifier)会影响一个国家或省份的各种属性数值。 一定要注意,修正不是指令!阅读/Europa Universalis IV/common/<type>_modifiers中的各种修正代码,可以更好地理解不同类型的修正是如何工作的。本文所列的修正项,需要封装为某种类型的修正,然后添加给特定的作用域。
概述
所有修正都被划分为两个内部范围:国家修正与省份修正。在一个省份添加国家修正是无效的,反之亦然。
另外,在国家修正中有一个独特的类型被称为“规则”修正。在应用这类修正的时候会调用诸如“探索”之类的特殊功能。注意,多数规则修正只能在具体的情况下发挥作用,例, can_bypass_ ...
欧陆风云4历史修改
历史修改
国家历史
省份历史
外交历史
神罗皇帝
天朝皇帝
外交关系
自建附属关系
战争
顾问
注意事项
参考文献:
CC协议:
本文内容引用自欧陆风云4中文百科-历史修改
由于家里网络时不时抽风,登不上中文百科网站,故将EU4百科部分内容重新分发,本文遵守百科CC协议
历史修改
本页面讲述的内容长期有效。
在EU4中,历史文件用于在游戏中展现特定时期的世界。本文讲述如何修改历史相关的文件。
国家历史
国家历史的文件位于/Europa Universalis IV/history/countries/*.txt,用于调控每个国家在不同时期的数据。
每个国家都有自己的文件,名称为:<tag> - <国家名称>。 国家历史的基本格式:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980technolog ...