欧陆风云4政府改革图标修改

前提

  1. 拥有PS
  2. 下载并安装插件NVIDIA Texture Tools Exporter
  3. 一个文本编辑器(vscode

选择右边的PS插件形式下载,他会要求登录NVIDIA账号,登录之后就可以下载。

NVIDIA Texture Tools Exporter

安装NVIDIA Texture Tools Exporter插件
NVIDIA Texture Tools Exporter
NVIDIA Texture Tools Exporter

插件会自动找到PS的安装目录

install
install

开始

  1. 创建一个mod

  2. 在mod根目录创建gfx文件夹,gfx文件夹里创建interface文件夹,再在interface文件夹里创建government_reform_icons文件夹,这里面就是存放政府改革图标

  3. 以天朝为例,随便找一张图片,裁剪为51x51像素
    Ming
    在用PS随便打开一个游戏原本的政府改革图标文件,使用移动工具将图片移到上面去,上下左右各留三个像素,然后合并图层。
    Ming
    存储为dds格式,名称随意,但请不要设为中文,我这里这里就写test
    Ming
    会弹出一个窗口,format选择8.8.8.8 BGRA 32 bpp | unsigned,其他的不动,点击save保存
    Ming
    gfx/interface/government_reform_icons文件夹下就有一个dds文件
    Ming

  4. 在mod根目录创建interface文件夹,interface文件夹里创建一个gfx文件,名称随意,不要和游戏原本文件重名,我这里创建为mod_test.gfx
    test

  5. 用文本编辑器打开gfx文件

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    # 按照模板填写
    spriteTypes = {
    spriteType = {
    name = "government_reform_<icon_name>"
    texturefile = "gfx//interface//government_reform_icons//<icon_name>.dds"
    }
    }
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    # mod_test.gfx文件填写以下代码,保存
    spriteTypes = {
    spriteType = {
    name = "government_reform_test"
    texturefile = "gfx//interface//government_reform_icons//test.dds"
    }
    }
  6. 在mod根目录创建common文件夹,将government_reforms文件夹复制过来,只留下01_government_reforms_monarchies.txt这一个文件,打开,搜索celestial_empire,将icon后面的值替换为test,保存
    test

测试

test
成功

引用

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