欧陆风云4政府改革图标修改
欧陆风云4政府改革图标修改
前提
- 拥有PS
- 下载并安装插件NVIDIA Texture Tools Exporter
- 一个文本编辑器(vscode)
选择右边的PS插件形式下载,他会要求登录NVIDIA账号,登录之后就可以下载,也可以在我提供的链接里下载NVIDIA Texture Tools Exporter
安装NVIDIA Texture Tools Exporter
插件
插件会自动找到PS的安装目录
开始
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创建一个mod
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在mod根目录创建
gfx
文件夹,gfx文件夹里创建interface
文件夹,再在interface文件夹里创建government_reform_icons
文件夹,这里面就是存放政府改革图标
。 -
以天朝为例,随便找一张图片,裁剪为
51x51
像素
在用PS随便打开一个游戏原本的政府改革图标文件,使用移动工具将图片移到上面去,上下左右各留三个像素,然后合并图层。
存储为dds格式
,名称随意,但请不要设为中文,我这里这里就写test
会弹出一个窗口,format
选择8.8.8.8 BGRA 32 bpp | unsigned
,其他的不动,点击save
保存
在gfx/interface/government_reform_icons
文件夹下就有一个dds文件
-
在mod根目录创建
interface
文件夹,interface文件夹里创建一个gfx文件
,名称随意,不要和游戏原本文件重名,我这里创建为mod_test.gfx
-
用文本编辑器打开gfx文件
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7# 按照模板填写
spriteTypes = {
spriteType = {
name = "government_reform_<icon_name>"
texturefile = "gfx//interface//government_reform_icons//<icon_name>.dds"
}
}1
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7# mod_test.gfx文件填写以下代码,保存
spriteTypes = {
spriteType = {
name = "government_reform_test"
texturefile = "gfx//interface//government_reform_icons//test.dds"
}
} -
在mod根目录创建
common
文件夹,将government_reforms
文件夹复制过来,只留下01_government_reforms_monarchies.txt
这一个文件,打开,搜索celestial_empire
,将icon
后面的值替换为test
,保存
测试
成功
引用
- 欧陆风云4中文wiki-政府修改
- Europa Universalis 4 - Government modding
- NVIDIA Texture Tools Exporter
- vscode
- onedrive分享的NVIDIA插件
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