欧陆风云4政府改革图标修改

前提

  1. 拥有PS
  2. 下载并安装插件NVIDIA Texture Tools Exporter
  3. 一个文本编辑器(vscode

选择右边的PS插件形式下载,他会要求登录NVIDIA账号,登录之后就可以下载,也可以在我提供的链接里下载NVIDIA Texture Tools Exporter

NVIDIA Texture Tools Exporter

安装NVIDIA Texture Tools Exporter插件
NVIDIA Texture Tools Exporter
NVIDIA Texture Tools Exporter

插件会自动找到PS的安装目录

install
install

开始

  1. 创建一个mod

  2. 在mod根目录创建gfx文件夹,gfx文件夹里创建interface文件夹,再在interface文件夹里创建government_reform_icons文件夹,这里面就是存放政府改革图标

  3. 以天朝为例,随便找一张图片,裁剪为51x51像素
    Ming
    在用PS随便打开一个游戏原本的政府改革图标文件,使用移动工具将图片移到上面去,上下左右各留三个像素,然后合并图层。
    Ming
    存储为dds格式,名称随意,但请不要设为中文,我这里这里就写test
    Ming
    会弹出一个窗口,format选择8.8.8.8 BGRA 32 bpp | unsigned,其他的不动,点击save保存
    Ming
    gfx/interface/government_reform_icons文件夹下就有一个dds文件
    Ming

  4. 在mod根目录创建interface文件夹,interface文件夹里创建一个gfx文件,名称随意,不要和游戏原本文件重名,我这里创建为mod_test.gfx
    test

  5. 用文本编辑器打开gfx文件

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    # 按照模板填写
    spriteTypes = {
    spriteType = {
    name = "government_reform_<icon_name>"
    texturefile = "gfx//interface//government_reform_icons//<icon_name>.dds"
    }
    }
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    # mod_test.gfx文件填写以下代码,保存
    spriteTypes = {
    spriteType = {
    name = "government_reform_test"
    texturefile = "gfx//interface//government_reform_icons//test.dds"
    }
    }
  6. 在mod根目录创建common文件夹,将government_reforms文件夹复制过来,只留下01_government_reforms_monarchies.txt这一个文件,打开,搜索celestial_empire,将icon后面的值替换为test,保存
    test

测试

test
成功

引用

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